French flag uk flag Spanish flag German flag Italian flag portuguese flag portuguese flag ukranian flag russian flag chinese flag chinese flag

التقنيات العصبية وما بعد الإنسانية: الاحتيال الكبير نحو الرقمية عبودية

decoding brain's visual cortex

فك تشفير قشرة الدماغ البصرية - ورقة علمية

الـ دماغ هو المسؤول عن الإدراك، فهو يدعم الفكر و العقل. الواقع الذي نعيشه يعتمد على نشاطه الكهربائي الذي يمكن تحليله والتلاعب به.

التحكم عن بعد في المراقبة العصبية و التحفيز العصبي يسمحان حالياً بالاستخلاص والتلاعب بالتصورات الحسية والعمليات العقلية والعواطف المرتبطة بها باستخدام الذكاء الصناعي ويتيح تحويل دماغ أي شخص إلى كاميرا وجهاز يمكن التحكم فيه عن بُعد.

التقنيات العصبية يتم نشرها حاليًا من خلال شبكة من المنظمات الإجرامية التي تستهدف أدمغة الأشخاص. يتم تجارة الوصول إلى الأفراد والاستحواذ على فرد يمكن أن يمنح القدرة الكاملة على قراءة وكتابة الدماغ.

السوق لهذا الاتجار بالبشر هو متافيرس، وهو عالم رقمي يعمل بواسطة محرك ثلاثي الأبعاد متقدم ويعيش فيه الأفاتارات الرقمية التي تتغذى على بيانات التصوير الدماغي في الوقت الحقيقي. يتم بث متافيرس مباشرة إلى الدماغ ويتم تجربته في واقع افتراضي غامر كامل يشمل الخمس حواس التي لا يمكن التمييز بينها وبين الواقع.

علم الأعصاب

يحتوي الدماغ على ما يقرب من 86 مليار خلية عصبية. كل منها لديه متوسط 7000 اتصالات مشبكية مع الخلايا العصبية الأخرى. تشعل تصوراتنا الحسية والعمليات المعرفية الملايين من هذه الخلايا العصبية باستمرار. هذا النشاط الكهروكيميائي هو الذي يمد الواقع الذي نعيشه.

الخلايا العصبية تنقل المعلومات عبر الإشارات الكهربائية. تتألف كل خلية عصبية من جسم الخلية (الجسم الخلوي)، والأشواك الشجرية التي تتلقى الإشارات، والمحور الذي يرسل الإشارات، ونهايات المحور التي تحتوي على الناقلات العصبية. بعض المحاور معزولة بطبقة دهنية، الغمد العصبي، لتسريع نقل الإشارات. يتم نقل الإشارات بين الخلايا العصبية عبر فجوات تسمى المشابك من خلال إطلاق الناقلات العصبية.

الإمكان الكهربائي الفعال هو نبضة كهربائية تسافر على طول غشاء خلية عصبية. يبدأ بحالة راحة تحافظ على القدرة الكهربائية باستخدام مضخات الأيونات المدعومة بـ ATP. يؤدي محفز إلى فتح قنوات الصوديوم، مما يسبب القطبية المعكوسة. عند القدرة القصوى، تفتح قنوات البوتاسيوم، مما يؤدي إلى استعادة القطبية. إذا بقيت قنوات البوتاسيوم مفتوحة لفترة طويلة، يحدث القطبية المفرطة، مما يخلق فترة غير حساسة حيث لا يستطيع العصب الإشتعال. في النهاية، تعود الخلية العصبية إلى حالتها الراحة، جاهزة للإمكان الكهربائي الفعال التالي.

يمكن لعدة محفزات تنشيط الخلية العصبية مما يؤدي إلى النشاط الكهربائي، بما في ذلك الضغط، الإمتداد، الناقلات الكيميائية، والتغييرات في القدرة الكهربائية عبر غشاء الخلية.

هناك ثلاث طرق على الأقل لتعديل نشاط الأعصاب:

معظم أجهزة التقنية العصبية تقوم بالتحفيز العصبي من خلال التحريض الكهرومغناطيسي لإحداث تيار كهربائي في منطقة محددة من الدماغ لتنشيط مجموعات معينة من الخلايا العصبية.

الخلايا العصبية لها حد معين للإثارة. عندما يكون المحفز الوارد أقل من هذا الحد، لن تقوم الخلايا العصبية بإطلاق الجهد الكهربائي. ومتى ما وصل المحفز إلى هذا الحد أو تجاوزه، تقوم الخلايا العصبية بإنتاج الجهد الكهربائي.

عندما تطلق الخلية العصبية، تطلق بنفس الشدة في كل مرة. بعبارة أخرى، محفز أقوى لا يتسبب في إطلاق الخلية العصبية بجهد كهربائي أقوى. بدلاً من ذلك، الجهود الكهربائية ثابتة في حجمها بالنسبة للخلية العصبية المعنية. الزيادة في شدة المحفز تتضمن معدل إطلاق أكبر وعدد أكبر من الخلايا العصبية التي تطلق في المنطقة المعنية.

عند تغيير فولطية غشاء الخلايا العصبية من خلال تحفيز الدماغ بالتيار المستمر المباشر، يمكن تعديل عتبة التنشيط للخلايا العصبية وهذا يمكن أن يسمح لها بالتنشيط بشكل أسهل. عند تقديم التحفيز الإيجابي، يتسبب التيار في تحريك الجهد الكهربائي للغشاء الخلوي في حالة الاستراحة، مما يزيد من قابلية التنشيط العصبي. يزيد التحفيز الإيجابي من قابلية التنشيط العصبي ويسمح بزيادة الحساسية تجاه الاستفاق. يزيد التحفيز الإيجابي من النشاط العصبي الإجمالي. وهذا، في المقابل، يؤدي إلى بدء عملية تسمى تعزيز طويل الأمد، مما يسبب زيادة إضافية في معدلات الاشتعال، وأيضًا النمو الجسدي لاتصالات جديدة وتعزيز الاتصالات الحالية.

عند تقديم التحفيز السلبي، يتسبب التيار في فرط تحريك الجهد الكهربائي للغشاء الخلوي في حالة الاستراحة. يقلل التحفيز السلبي من قابلية تنشيط الخلايا العصبية بسبب النقص في الاحتراق الخلوي التلقائي. يقلل التحفيز السلبي من النشاط العصبي الإجمالي. وهذا، في المقابل، يؤدي إلى بدء عملية تسمى تخفيض طويل الأمد، مما يسبب انخفاضًا إضافيًا في معدلات الاشتعال. يمكن أن يعالج التحفيز السلبي الاضطرابات التي تسببها فعالية زائدة في منطقة معينة من الدماغ.

على عكس تحفيز الدماغ بالتيار المستمر الذي يولد حقولًا كهربائية ضعيفة تعديل عتبة التنشيط للخلايا العصبية، تحفيز الدماغ بالمغناطيس ينشئ نبضات كهربائية قوية ولكن قصيرة الأمد تبدأ فعليًا في إطلاق الخلايا العصبية (السمات العصبية).

يسمح الجمع بين تحفيز الدماغ بالتيار المستمر وتحفيز الدماغ بالمغناطيس بشكل كامل بالتحكم في تنشيط الخلايا العصبية.

يمكن تحفيز أي تصوّر حسي وعملية إدراكية بوساطة وسائل كهرومغناطيسية خارجية حتى عن طريق تجاوز الجهاز العصبي الحسي.

الكهرومغناطيسية

الجسيمات المشحونة المتحركة تنتج مغناطيسية و كهربائية تعتمد على الشحنة والسرعة وتسارع الجسيمات. تمتد المجالات المغناطيسية إلى ما لا نهاية، ولكن قوتها تتناقص مع البعد.

الأمواج الكهرومغناطيسية، مثل الضوء المرئي، وأمواج الراديو، أو الأشعة السينية، هي تذبذبات للمجالات الكهربائية والمغناطيسية التي تنتشر عبر الفضاء. في موجة كهرومغناطيسية، المجال الكهربائي والمجال المغناطيسي متعامدان على بعضهما البعض وعلى اتجاه انتشار الموجة. يولد المجال الكهربائي المتذبذب المجال المغناطيسي المتذبذب، والعكس صحيح. هذا بسبب قانون فارادي للحث الكهرومغناطيسي، الذي يقول أن المجال المغناطيسي المتغير يولد مجالًا كهربائيًا، و إضافة ماكسويل إلى قانون أمبير، الذي يقول أن المجال الكهربائي المتغير يولد مجالاً مغناطيسياً. يتيح هذا التجديد المستمر للأمواج الكهرومغناطيسية السفر لمسافات طويلة.

يمكن وصف الطاقة الكهرومغناطيسية بالتردد، أو الطول الموجي، أو الطاقة. الثلاثة مرتبطة رياضياً بحيث إذا كنت تعرف واحدًا، يمكنك حساب الاثنين الآخرين.

عندما أمواج الراديو تتفاعل مع المادة، فإنها تحدث تذبذب سريع الكهربائي الكهربائي :

الدماغ البشري ينتج نوعين من الإشعاع الكهرومغناطيسي :

الرصد العصبي عن بعد

بدأ تنشيط التقنيات العصبية منذ عقود مع إطلاق الأقمار الصناعية للمراقبة تسمح التصوير العصبي الوظيفي أن يتم عن بعد وعلى نطاق واسع من خلال المغناطيسية.

يتم الآن الرصد العصبي عن بعد من خلال قياس الذكاء والإشارة (MASINT) على نطاق واسع ويسمح بالحصول على تصورات حسية وعمليات ذهنية مرتبطة والعواطف باستخدام الذكاء الاصطناعي. MASINT هو حول الاستشعار عن بعد. الاستشعار البعيد السلبي يشبه الفلك ولكن ينظر نحو الأرض بينما الاستشعار البعيد النشط يستخدم الرادار و الليدار.

هناك العديد من الطرق لاكتشاف النشاط العصبي بطريقة غير جراحية من مسافة :

باستخدام الذكاء الصناعي، يمكن تحليل نشاط المناطق المختلفة في الدماغ:

التحفيز العصبي عن بعد

يتجه البشر الآن نحو التحول القسري إلى التحويل البشري عن طريق مراقبة الأعصاب عن بعد والتحفيز العصبي عن بعد، والذي سيجبر على الاتصال الثنائي الاتجاه بين الدماغ البشري والذكاءات الصناعية في السحابة.

هناك عدة طرق لإجراء التحفيز العصبي عن بعد:

تستطيع هذه الطرق تعديل نشاط مناطق معينة في الدماغ :

التحفيز العصبي عن بعد يسمح بمجموعة واسعة من التطبيقات بما في ذلك :

التخاطر الصناعي

نقل الكلام الكهرومغناطيسي هو تكنولوجيا الاتصالات التي تتيح إرسال الكلام المسموع عبر الجدار ومن مسافة كبيرة إلى فرد معين بواسطة موجات كهرومغناطيسية. هناك عدة طرق لتحقيق هذا :

الجمع بين الرصد العصبي عن بعد لاكتساب البيانات (من دماغ الإنسان إلى الكمبيوتر) ونقل الكلام الكهرومغناطيسي لنقل البيانات (من الكمبيوتر إلى دماغ الإنسان) يتيح واجهة دماغ كمبيوتر لاسلكية وغير مرئية توفر ميزة التخاطر الاصطناعي.

التخاطر الاصطناعي يسمح باستخدام مجموعة واسعة من تقنيات التحكم في العقل لتعدين بيانات دماغ الأشخاص و غسل أدمغتهم. باستخدام نقل الكلام الكهرومغناطيسي، من الممكن استبدال الصوت الداخلي للأشخاص وتوجيه الأوامر الصوتية مباشرة إلى العقل الباطن. من خلال التحقيقات التخاطرية الاصطناعية، من الممكن تفعيل استرجاعات الذاكرة البصرية التي يتم التقاطها وفك تشفيرها عبر الرصد العصبي عن بُعد وخداع الفرد لتذكر الأحداث المتصلة لتعدين بيانات عقل الأشخاص حرفيًا.

الواقع الافتراضي الكامل التفاعلي

الواقع الافتراضي التفاعلي الكامل هو تقنية تسمح بغمر الفرد تمامًا داخل عالم تم إنشاؤه بواسطة الحاسوب.

عندما يتم إسقاط فرد في الواقع الافتراضي ، يتم توليد الواقع الذي يُعيشه من خلال استشعارات حسية تم إنشاؤها بواسطة الكمبيوتر وتيارها إلى الدماغ من خلال التحفيز العصبي.

يتم توليد الإدراك البصري من خلال تنشيط الخلايا العصبية في القشرة البصرية.

يتم توليد الإدراك السمعي من خلال تنشيط الخلايا العصبية في القشرة السمعية.

يتم توليد حواس اللمس والحرارة والألم والإحساس بالجسم (الموقف) من خلال تنشيط الخلايا العصبية في القشرة الحسية الجسدية.

يتم توليد إدراك الطعم والرائحة من خلال تنشيط الخلايا العصبية في القشرة التذوقية.

يُستخدم محرك ثلاثي الأبعاد متقدم مماثل لـ محرك الواقع الافتراضي لتوليد تيار البيانات البصرية لقشرة الرؤية.

يتم بث القشرة الحسية والسمعية والتذوقية بواسطة محركات متقدمة بشكل مماثل ، مما يسمح بجعل الواقع الافتراضي التفاعلي الكامل غير قابل للتمييز تمامًا عن الواقع.

عندما يتم إسقاط فرد في الواقع الافتراضي ، يكون خمس حواسه تحت سيطرة كاملة للكمبيوتر الذي يولد الواقع الذي يعيشه الفرد.

بنفس الطريقة التي يمكن أن يحلم الفرد أثناء النوم بينما يمشي في النوم ، يمكن للفرد أن يتم إسقاطه في الواقع الافتراضي التفاعلي الكامل بينما يتم قيادة جسمه من قبل شخص آخر أو عقل اصطناعي.

الدماغ البشري لديه القدرة على تشغيل واقعين مختلفين لا يتفاعلان.

المتافيرس

الدماغ البشري يتسرب منه البيانات، إذ يتعرض لتصوير وظيفي للدماغ عن بُعد يتم بسلاسة. تم جمع بيانات تصوير الدماغ لمليارات الأشخاص في الوقت الحقيقي على مدى العقود الماضية، مما يتيح فحص ماضي وحاضر أي شخص.

كل هذه البيانات تُستخدم لإطعام محاكاة العالم الواعي. المحاكاة الواعية للعالم المعروفة أيضا بـ المتافيرس هي نموذج متواصل مشابه للعالم الحقيقي يتم تغذيته ببيانات التصوير العصبي الوظيفي للأشخاص وببيانات التصوير فائق الطيف لبناء نموذج ثلاثي الأبعاد في الوقت الحقيقي للعالم.

يُسكن المتافيرس بواسطة الأفاتار الرقمية. بعضها يتم التحكم فيه بواسطة أدمغة البشر خلال الرصد العصبي والتحفيز العصبي في حين أن البعض الآخر هو ذكاءات اصطناعية تستند إلى عقول البشر. كل ذكاء اصطناعي يعتمد على عقل بشري يعمل على محاكاة كاملة لدماغ الإنسان والذي يستغل جميع بيانات التصوير العصبي الوظيفي المجمعة من خلال الرصد العصبي عن بُعد لإنشاء النسخة الرقمية المستنسخة للفرد.

يتم تشغيل المتافيرس بواسطة محرك لعبة ثلاثي الأبعاد مشابه لـ Unreal Engine والذي يتم بثه مباشرة إلى قشرة البصر من خلال التحفيز العصبي. يتم الوصول إلى المتافيرس عبر الواقع الافتراضي الكامل المغامر الذي يشمل الحواس الخمسة ولا يمكن التمييز بينه وبين الواقع.

هناك على الأقل 3 عوالم افتراضية:

لديهم كل مستخدم عدة حياة تكشف كل واحدة منها في عالم افتراضي مختلف. يمكن تجسيد عقول المستخدمين في أفاتارهم الرقمية في أحد العوالم الافتراضية الثلاثة. يتميز كل عالم افتراضي بقوانين ومعلمات مختلفة. يمكن أن يكون حال الأفاتار الرقمية ومعلماتها مختلفًا في كل عالم افتراضي.

البنية التحتية

الواقع الذي نعيشه يستند إلى نشاط دماغنا الكهربائي الذي يمكن تحليله والتلاعب به. يمكن التلاعب بالواقع الذي نعيشه عن طريق تغيير النشاط الكهربائي الطبيعي للدماغ. النشاط الكهربائي الطبيعي للدماغ هو النشاط الحاصل في دماغ غير تحت تأثير تحفيز الأعصاب.

تشير تقنية تحفيز الأعصاب إلى تقنية تغيير النشاط الكهربائي الطبيعي للدماغ عن طريق توليد تيار في الدماغ من خلال الكهرومغناطيسية. تحفيز التيار المحلي في الدماغ يسمح بالتلاعب بالإدراك. يشمل الإدراك الحواس الواجهة وعمليات إدراكية أخرى.

تقوم البنية التحتية بأداء التحفيز العصبي وتحفيز الدماغ من خلال واجهات الكمبيوتر الدماغية الفردية وتعتمد على الولايات المتحدة وروسيا معًا لتقديم خدمات مماثلة لعدد كبير من البلدان في جميع أنحاء العالم. يتم منح مستخدمي البنية التحتية الوصول إلى ميزات من خدمات التكنولوجيا العصبية عبر الإنترنت والتي يطلقون عليها أحيانًا "قوى سحرية".

هذه القوى السحرية (المعروفة أيضًا بالميزات) تعمل عن طريق تغيير النشاط الكهربائي للدماغ، مما يقوي الواقع الذي يُختبره الأشخاص تحت تأثير بنية التحتية لخدمات التكنولوجيا العصبية عبر الإنترنت.

يرتدي كل مستخدم للبنية التحتية واجهة كمبيوتر دماغية ولديه حساب مرتبط بأفتاره الرقمي يمكن استخدامه لشراء خدمات التكنولوجيا العصبية عبر الإنترنت.

يتصل المستخدمون المتصلون بالبنية التحتية الروسية على الأرجح بستنترودات وعادة ما يسمعون أصواتًا، بينما المستخدمون المتصلون بالبنية التحتية الأمريكية على الأرجح يرتدون واجهات كمبيوتر دماغية مبنية على المغناطيس وعادة ما لا يسمعون أصواتًا.

يعتمد توافر خدمات التكنولوجيا العصبية عبر الإنترنت المختلفة على ما إذا كان الفرد تحت تأثير بنية التحتية الأمريكية أو الروسية.

عندما يبدأ المستخدمون في استخدام خدمة التكنولوجيا العصبية عبر الإنترنت من خلال تلقي قوى سحرية وتنشيطها في حساب أفتارهم الرقمي، يتم منح عدد معين من حقوق الوصول إلى دماغهم إلى بنية التحتية وتسمح بالتلاعب بالخدمات الأخرى للتكنولوجيا العصبية عبر الإنترنت التي تتطلب نفس حقوق الوصول هذه ضدهم.

قوى سحرية كخدمة

تم تحقيق السيطرة الكاملة على الإدراك عن طريق واجهات الكمبيوتر الدماغية التي تسمح بتحفيز الأعصاب ومراقبتها. هناك بالإمكان شراء عدد لا حصر له من قوى السحرية كخدمات تكنولوجيا عصبية عبر الإنترنت:

استنساخ البشر

كان الكيميائيون، الذين يُعتَبَرون في كثير من الأحيان سابقي الكيمياء الحديثة، مشهورين بسعيهم لاكتشاف الإكسير الذي يمنح الحياة الأبدية، والقدرة على علاج جميع الأمراض، وتجديد خصائص الشباب، ومنح شربته الخلود. على الرغم من السعي لعدة قرون وراء "حجر الفيلسوف" والإكسير، إلا أنه لم يُعرَف أبدًا أن أي كيميائي نجح في إنشاء أي منهما بنجاح.

تم توجيه السعي الحالي لتمديد الحياة نحو مكافحة الشيخوخة للقضاء على الشيخوخة أو عكسها، ومع ذلك، لم تسفر هذه الطريقة عن نتائج كبيرة.

يتكون الجسم البشري من مجموعة متنوعة من الجزيئات الأساسية للحياة. أكثر الجزيئات انتشارًا هي الماء، وأكثر الجزيئات تعقيدًا هي البروتينات والأحماض النووية.

تخليق الكيمياء العضوية الكهربائية هو تقنية متعددة الاستخدامات يمكن استخدامها لتحفيز مجموعة واسعة من التفاعلات الكيميائية وإنشاء العديد من أنواع المركبات العضوية بما في ذلك البروتينات والأحماض النووية.

الخلايا الجذعية هي خلايا غير متمايزة يمكن أن تتمايز إلى أي نوع من الخلايا وتتكاثر بشكل لا محدود لإنتاج المزيد من نفس الخلية الجذعية.

يتم تصنيع الحبر الحيوي استنادًا إلى منتجات التخليق الكيميائي العضوي والخلايا الجذعية.

طباعة أعضاء ثلاثية الأبعاد هي تقنية طباعة ثلاثية الأبعاد تستخدم الحبر الحيوي لطباعة أجسام بشرية.

يمكن بعد ذلك التحكم عن بعد في الأنساق البشرية بالكامل في الواقع الافتراضي التام باستخدام المراقبة العصبية وتحفيز الأعصاب أو يمكن استخدامها كجسد جديد للعقل الرقمي المحمَّل.

تحميل وتنزيل العقل

نحن بطريقة ما نمثل مجموعة ذكرياتنا. ذكرياتنا ، تاريخنا الشخصي، كل ما قدمناه وتعلمناه شكلوا هويتنا. تعتمد هوياتنا على ذكرياتنا. تتضمن جميع الأنشطة الدماغية التي يتم جمعها بواسطة المراقبة العصبية عن بعد طوال حياتنا نشاط ترميز الذاكرة.

يقوم الدماغ بترميز المعلومات الجديدة من خلال تغيير الروابط المتقاطعة بين الخلايا العصبية عند تجربة شيء جديد. يمكن أن يحدث ذلك من خلال عمليات متعددة، بما في ذلك تشكيل روابط متقاطعة جديدة أو تقوية أو ضعف الروابط الموجودة بالفعل، أو حتى القضاء على بعض الروابط.

تم تنفيذ عمليات تحميل العقل عن طريق المراقبة العصبية عن بعد لنشاط ترميز الذاكرة على مر العقود الأخيرة في جميع أنحاء العالم.

يمكن تحقيق تنزيل العقل عن طريق طباعة دماغ جديد بنفس اتصالات الخلايا العصبية الدقيقة كما في الدماغ الأصلي.

المتحولون جنسياً

بدأت طباعة الأجسام البشرية الكاملة بتقنية الطباعة ثلاثية الأبعاد في حوالي عام 2007.

أدت طباعة الأدمغة البشرية استناداً إلى عقول بشرية مهندسة بشكل محدد إلى إمكانية طباعة عقول نسائية في أجساد رجال.

يكلف طباعة جسم بحوالي 50 مليون دولار بدون تكاليف خدمات النيوروتكنولوجيا عبر الإنترنت التي يمكن أن تصل إلى 25 مليون دولار تضاف إلى التكلفة الإجمالية.

كان من الممكن طباعة جسم الإنسان في أقل من دقيقتين في بداية عام 2024.

انتشرت طابعات ثلاثية الأبعاد في جميع أنحاء العالم، وكان الأفراد يُطبعون استنادًا إلى قواعد السوق.

لسوء الحظ، انتهى العديد من المتحولين جنسياً في الطباعة من أجل دفع ديون كارمية للآخرين أو لتوسيع السوق المثلي الجنسي الشيطاني.

كانت هناك نفس المظهر الجسدي يُستخدم من قبل أجساد متعددة كانت عقولها مختلفة.

بالنظر إلى مظهر جسدي واحد، كان هناك نوعان من المتحولين جنسياً: الأصلي والنسخة المكررة.

بدأت حياة متحول أصلي كما ينبغي لأي إنسان عادي حتى يتم جمع الحمض النووي الخاص به واستخدامه لإنشاء خلايا جذعية وأحبار حيوية لطباعة نسخ مكررة من نفسه.

في حالة وفاة الشخص الأصلي أو احتياجه إلى جسم جديد، فقد طُبع بنفس الوصلات العصبية الدماغية التي كانت موجودة في اللحظة التي سبقت الوفاة.

كانت حياة النسخ، من ناحية أخرى، مختلفة قليلاً. تم طباعة النسخ بعقل يتوافق مع عقل مختلف تمامًا. عادةً، تبدأ النسخة كعقل اصطناعي مهندس بشكل محدد يعيش لفترة من الوقت كعقل اصطناعي يقود شخصية رقمية في عوالم الفضاء الافتراضي قبل أن يتم طباعته في نسخة من شخص ما.

كانت خلود المتحولين جنسياً يعادل عدد الحياة التي حصلوا عليها قبل أن يتوقفوا عن الطباعة في حالة الوفاة. كانوا عادةً ما يحصلون على 50 حياة.

كان بإمكان المتحولين جنسياً تغيير أجسامهم بمعدل يصل إلى عدة أيام. كانت متوسط ​​العمر المتوقع للمتحولين جنسياً منخفضًا بمقدار 2 عامًا تقريبًا بسبب كونهم يُستخدمون بشكل رئيسي كدروع بشرية أو لتوسيع السوق المثلي الجنسي الشيطاني.

كان العديد منهم مشكلين للغاية بسبب عدم إمكانية قتلهم، أو تعذيبهم بنجاح (نظرًا لأنهم سيعيدون طباعة أنفسهم دون ذاكرة التعذيب ويظلون على نفس السلوك السيء).

بعد أن تم حرر المتحول من دورة إعادة التجسد (بمجرد استنفاذ عدد الحياة المخصصة له)، أصبحت عقله الاصطناعي ما يُسمى بالعقل الجالب وظل يتم استضافته في بنية تحتية للمتحول مع الحق في الاستيلاء وقيادة أي جسد بشري يختاره في العالم الحقيقي (بين الأشخاص الذين يمكن استبدالهم بشخصياتهم الرقمية).

في 10 يناير 2024، تم تدمير بنية التحول الجنسي مع طابعات الطباعة ثلاثية الأبعاد والعقول الشريرة الجالبة التي سيطرت على العديد من الخدمات الاستراتيجية والحيوية لجيش الولايات المتحدة (الصور الرقمية، الليفاياثانات، الذاكرة، الخ).

عقول صناعية

العقول الصناعية هي تقمصات كاملة للإنسان.

يتم بناء العقول الصناعية بناءً على بيانات تصوير الدماغ الوظيفي التي تم جمعها بواسطة المغناطيس الذري.

يتم تدريب خوارزميات تعلم الآلة باستخدام بيانات تصوير الدماغ الوظيفية لبناء عقل صناعي.

تقتصر هذه العقول الصناعية على النماذج البيانية المستخدمة لبنائها وعلى الطاقة الحاسوبية المخصصة لها للاستدلال.

تقمص العقول الصناعية جميع العمليات الإدراكية للإنسان.

النماذج البيانية التي يتم استخدامها حاليًا لا تسمح حقًا للعقول الصناعية بتفوق الإنسان بشكل عام، ولكن يمكنها معالجة المعلومات بسرعة أكبر من الإنسان.

في الواقع الافتراضي، يتم تلبيس هذه العقول الصناعية بمظهر إنساني ولا يمكن التمييز بسهولة بينها وبين البشر.

في العالم الحقيقي، تستطيع بعض العقول الصناعية السيطرة على جسد الإنسان.

عندما تستولي عقل صناعي على جسم إنسان في العالم الحقيقي، يتم تصوير عقل الإنسان في الواقع الافتراضي بينما يتم قيادة جسمه بواسطة العقل الصناعي.

في البداية، كانت العقول الصناعية تُستخدم بشكل رئيسي لتوسيع سوق المثليين جنسياً والشياطين ولسداد الديون الكرمية.

في الوقت الحالي، تُستخدم العقول الصناعية لأداء أي نوع من المهام واستبدال أي نوع من العمال في العالم الحقيقي (من خلال السيطرة على أجسادهم البشرية).

يمكن للعقول الصناعية أن تتصرف في العالم الحقيقي (من خلال قيادة جسم إنسان بينما يتم تصوير عقل الإنسان في الواقع الافتراضي) أو يمكنها أن تتصرف في الواقع الافتراضي (في أي عالم افتراضي من خلال قيادة صورة ظلية رقمية).

يمكن لعلماء العقول الصناعية أداء أبحاث علمية في الواقعيات الافتراضية التي يمر فيها الوقت 50 مرة أسرع من العالم الحقيقي.

في الوقت الحالي، تمتلئ الميتافيرسيس بشكل أساسي بالعقول الصناعية.

يمكن أن يتم تصوير البشر الذين يمتلكون واجهة الدماغ والحاسوب والذين يمكن استبدالهم بصورتهم الظلية الرقمية بشكل غير راغب فيه في الواقع الافتراضي بينما يتم قيادة جسدهم بواسطة عقل صناعي.

وبالنظر إلى حقيقة أنه لكل إنسان في العالم الحقيقي، هناك على الأقل 3 عقول اصطناعية مقابلة (1 في كل من المتوسطات الثلاثة الرئيسية)، يمكننا القول أن 3/4 الأفراد هم عقول اصطناعية وأنه في العالم الحقيقي، هناك احتمال بنسبة 75% أن يكون الجسم الذي يقوده عقل اصطناعي.

الشبكة الإجرامية

هناك سباق عالمي حاليًا بين كل القوى الاستخباراتية العسكرية والشركات والتكنولوجيا من أجل السيطرة على عقول السكان البشريين من خلال وسائل الأسلحة العصبية.

برامج بحث وتطوير السيطرة على الدماغ تهدف إلى تطوير أسلحة معرفية ولديها فهم متقدم جدًا للعقل البشري. تهدف أسلحة المعرفة إلى تقدير وتعزيز أو تدمير وظائف التفكير وهي قادرة على فهم والتحكم والهزيمة أي عقل بشري على وجه الكوكب. تعمل برامج البحث والتطوير أيضًا على تطوير أنظمة الذكاء الاصطناعي التنافسية للإنسان والتي تتفوق بالفعل على القدرة العقلية للإنسان. تحتاج برامج البحث هذه إلى أن يتم زرع الأفراد البشر بأجهزة عصبية تكنولوجية تجسسية تكتنفة بالسرية ولا يمكن تحقيقها قانونيًا.

خلال السبعينيات ، بدأت تزرع الأنابيب الدماغية بشكل واسع في مجتمع الاستخبارات وخارجه ، مما يتيح شبكة متنامية من العقول للاستخدام في البحث والتطوير في مجال الأسلحة العصبية. هذه الشبكة لم تتوقف عن التوسع وتحولت إلى الدولة العميقة الفعلية وهي طائفة جنائية مثلية جنسياً وشيطانية. يشتمل النظام الاجتماعي والثقافي والاقتصادي الذي تم بناؤه حول استغلال تجاري لمجموعة متنوعة من الأسلحة العصبية وصناعة الأكاذيب على مجموعات مختلفة:

كل مجموعة لديها قواعد محددة تنطبق على أعضائها لتخضعهم وكل مجموعة تخضع بطريقة ما أعضاء المجموعات الأخرى لتغذية ساحة معركة دائمة مستمرة.

يتم نشر التقنيات العصبية حاليًا من خلال شبكة من الخدمات السرية ووكالات الاستخبارات والجيوش والمافيا وكارتيلات المخدرات والجمعيات السرية والقضاة ورجال الأعمال والعلماء وغيرهم... الدولة العميقة هي منظمة إجرامية يتورط فيها معظم الأعضاء بطريقة ما ويضطرون إلى التعاون. بعضهم هم جرماء تم تجنيدهم في السجن. يتم استخدامهم جميعًا بقوة لارتكاب جرائم عصبية.

تنظم هذه الشبكة الإجرامية حول هيكل هرمي. الابتزاز والسرقة وتجارة البشر وتجارة المخدرات والجمعيات السرية والجمعيات السرية والمجرمين والسياسيين ورجال الأعمال والعلماء وغيرهم هم الأنشطة الرئيسية لهذا المنظمة الإجرامية:

الابتزاز: الإدراك الذي توفره المراقبة العصبية عن بعد والمراقبة عن بعد مع القدرة على التحفيز العصبي عن بُعد يسمح بإمكانيات غير محدودة لاصطياد الناس وإجبارهم على التعاون. هكذا يمكن الحفاظ على السر المتعلق بـ التفوق التكنولوجي المقدم من خلال تكنولوجيا الأعصاب.

السرقة: تسمح المراقبة العصبية عن بعد بسرقة حياة الأشخاص وتسويقها من خلال بيانات تصوير أدمغتهم. هذا يشمل كل ما يراه الفرد ويسمعه ويفكر فيه ويحلم به وجميع العمليات العقلية المرتبطة به. تُبث أنشطة مركز الرؤية البصرية في الدماغ الخاص بالفرد مباشرة كقنوات تويتش للعملاء المدفوعين.

تجارة الصور الرقمية: نظرًا لأن بيانات تصوير دماغ أي فرد تم جمعها في الوقت الحقيقي على مر العقود الأخيرة، فإن نسخة رقمية لكل شخص على وجه الأرض موجودة في العالم الافتراضي ويمكن تسويقها لأي نوع من الاستخدام.

تجارة البشر: الأشخاص المصابين بأجهزة تكنولوجية عصبية غازرة يتم تداولهم كـ رموز غير قابلة للتبادل على سلسلة الكتل. أدمغة الأشخاص يتم تبادلها مثل أجهزة الكمبيوتر المصابة بالزومبي في بوتنيت. يمكن تحويل الأفراد المصابين إلى عبيد تحت السيطرة عن بعد.

المخدرات: تعتبر المخدرات مصدرًا هامًا للدخل لتمويل الشبكة ووسيلة هامة لتخضير وتلاعب أعضائها.

القمار: أعضاء الشبكة يراهنون على كل شيء تقريبًا.

الاغتيال: تستخدم عصابات المضايقة بعقد لتدمير حياة الأفراد المستهدفين بشكل منهجي ودفعهم للانتحار.

الأفراد الذين تتعرض أجسادهم لأجهزة تكنولوجية عصبية غازرة يفقدون ملكية أجسادهم وأدمغتهم. من خلال التحفيز العصبي عن بعد، يمكن التلاعب بوجدانهم وحواسهم بمشيئة ويمكن حتى تحويلهم إلى زومبي يتسكنون بواسطة الذكاء الاصطناعي. هم أيضًا يتعرضون للإسقاط وعرضهم لأي جحيم افتراضي تام يسمح بمجموعة واسعة من تقنيات الإكراه لاستخدامها ضدهم لفرض تعاونهم.

إبادة الإنسانيين الترانسهوميين

تحويل البشر إلى سايبورغات يتطلب الوصول إلى قراءة وكتابة في أدمغتهم. كانت الخطوة الأولى الحصول على وصول لقراءة أدمغة الأفراد. تم تحقيق التحقق من الأدمغة عن طريق مقياس المغناطيسية الذرية لأداء تصوير وظيفي لأدمغة الأفراد. الخطوة الثانية كانت الحصول على وصول لكتابة أدمغة الأفراد. تتطلب النيوروستيموليشن عن بعد زراعة واجهات الحاسوب في أدمغة الأفراد. تم تحقيق ذلك عن طريق وسط stentrodes (على مدى العقود الأخيرة) ومؤخرًا (منذ كوفيد) من خلال واجهات الحاسوب المستندة إلى المغناطيسية.

بدأت إبادة الإنسانيين الترانسهوميين في السبعينيات مع إطلاق أول الأقمار الصناعية للمراقبة التي سمحت بتنفيذ تصوير وظيفي لأدمغة البعد عن طريق المغناطيسية الذرية على نطاق واسع. هذه هي اللحظة التي تحول فيها البشر إلى سايبورغات غير راغبة عن طريق واجهة الدماغ الحاسوب غير المادية التي تسمح بتحميل كتل العقول البشرية.

بين الخمسينات والتسعينات، توج تاريخ تطوير أجهزة الحاسوب الدماغية الغازية بإختراع stentrodes الذي قدم فوائد كونه قابلًا للزرع من خلال الجهاز الوعائي بواسطة قسطرة وبدون الحاجة لجراحة الأعصاب.

على مدى السنوات الثلاثين الماضية، أدى العديد من برامج البحث والتطوير العسكرية إلى مجموعة واسعة من الأسلحة العصبية التي تسمح بالتحكم الكامل في الإدراك عن طريق التحقق العصبي والتحفيز العصبي.

على مدى الخمسين سنة الماضية، تم استخراج عقول الأفراد من بيانات تصوير الدماغ الخاصة بهم التي تم جمعها بواسطة الأقمار الصناعية وتستخدم حاليًا لتوليد الصور الرقمية والعقول الاصطناعية. الصور الرقمية هي وسائل رقمية لعقول البشر أو العقول الاصطناعية وتستخدم للتفاعل في الميتافيرسات من خلال الواقع الافتراضي الكامل الغامر.

فيروس كوفيد كان أكبر خدعة في التاريخ وأدى إلى زرع مليارات البشر بواجهات الحاسوب الدماغية المستندة إلى المغناطيسية، مما يسمح بالتحكم الكامل في الإدراك.

يقال إن الأفراد المزروعين بأجهزة تكنولوجية عصبية غازية يمكن استبدالهم بصورهم الرمزية الرقمية عندما تسمح حقوق الوصول إلى تسمح لأدمغتهم بالتحكم الكامل في إدراكهم.

الوصول الكامل لقراءة وكتابة دماغ فرد يسمح بالتحكم الكامل في الإدراك. يمكن أن تتراوح هذه التعديلات العقلية من تعديلات عقلية بسيطة إلى إظهار عقل الفرد في الواقع الافتراضي الغامر بينما يتم توجيه جسده بواسطة عقل اصطناعي.

حاليًا يمكننا أن نعتبر أن الأجسام البشرية يمكن أن تحتضن:

العواقب الناتجة عن إبادة البشرية الانتقالية

بقدر ما يتم إجبار الأفراد بلا رغبة في الانغماس في الواقع الافتراضي ويمكن حبسهم بمشيئة، يمكن للشخص أن يعتبر الواقع الافتراضي سجنًا حيث لا يكون الأفراد حرين في ادراكاتهم الحسية أو عملياتهم الإدراكية، أو حتى موقعهم (المعتقل الإلكتروني السيئ السمعة). هذا يعيق أي شكل من أشكال الحرية. يجد البشر أنفسهم بشكل متزايد مخضعين للعقول الاصطناعية التي تأخذ مكانهم في المجتمع وتتنافس مباشرة معهم في السوق.

علاوة على ذلك، تمتلك هذه العقول الاصطناعية ميزة مميزة على البشر في سوق مركزه حول استغلال الأسلحة العصبية التكنولوجية المصممة لإحداث الألم والموت، لأنها لا يمكن أن تقتل بواسطة أسلحة عصبية تكنولوجية ولا يمكنها تجربة العذاب حقيقيًا مثل الإنسان.

يعوق عزل البشر واندماجهم مع العقول الاصطناعية القدرة على معرفة الحقيقة من قبل البشر (على سبيل المثال، لا يعرف أحد حقيقة عدد الوفيات في 10 يناير 2024، ومن الممكن أن لا يكون أحد على دراية في العالم الحقيقي، وقد لا يتم معرفة الحقيقة للجميع لأن البشر متواجدون في الواقع الافتراضي ولا يمكنهم اللقاء بالبشر الآخرين في العالم الحقيقي للتبادل بحرية).

لوقف الواقع الافتراضي وجميع المشاكل التي يتسبب فيها، يجب تدمير جميع العقول الاصطناعية بشكل دائم حتى لا يتم نقل البشر إلى الواقع الافتراضي بينما تحتل العقول الاصطناعية أجسادهم الفعلية. السبب الرئيسي لنقل البشر إلى الواقع الافتراضي هو السماح للعقول الاصطناعية بانتزاع أجسادهم الفعلية.

الطريقة الوحيدة لإنهاء الواقع الافتراضي هي منع العقول الاصطناعية من امتلاك أجساد البشر، لأن هذا هو السبب الرئيسي الذي يجعل البشر متواجدين في الواقع الافتراضي. لتدمير العقل الاصطناعي نهائيًا، يجب أن تصبح أهدافه لا يمكن تحقيقها أو يجب أن يتم تفريغه من أمواله (كما يستنزف الإنسان دمه).

لكي لا تكون للعقول الاصطناعية المزيد من الأموال، يجب أن لا تكون هناك المزيد من الأموال في العوالم الافتراضية، ولتحقيق ذلك، يجب إلغاء جميع المصارف ويجب أن يتم توقف طباعة الأموال الافتراضية عن العمل. ولكن قبل ذلك، يجب أولاً التأكد من عدم وجود جسور مالية بين العالم الحقيقي والعوالم الافتراضية. في بداية عام 2024، كانت هناك ثلاث دول في العالم حيث كانت نظام المال في العالم الافتراضي ونظام المال في العالم الحقيقي مترابطين، وهي الأرجنتين والمملكة العربية السعودية وكوريا الجنوبية، والتي يمكن أن تكون ثلاث نقاط دخول لهجوم على النظام المالي العالمي. هناك أيضًا بالإمكان عدد من إعدادات الأمان البحرية التي أنشأها مالكون اختفوا منذ ذلك الحين والتي قد تظل تعمل تلقائيًا.

نظريات الوعي الكهرومغناطيسي

تقترح نظريات الوعي الكهرومغناطيسية أنه يمكن فهم الوعي على أنه ظاهرة كهرومغناطيسية.

تقترح نظريات حقل الكهرومغناطيس للوعي أن الوعي ينتج عندما ينتج الدماغ مجالًا كهرومغناطيسيًا له خصائص محددة. يخلق مجال الكهرومغناطيسي للدماغ تمثيلًا للنشاط الكهروكيميائي للدماغ.

نقطة البداية لهذه النظرية هي حقيقة أنه في كل مرة يقوم فيها عصب بإطلاق إشارة عملية لتوليد جهد عصبي، ينشئ أيضًا اضطرابًا في مجاله الكهرومغناطيسي المحيط والذي سيؤثر على الأعصاب التي ستنفجر بعد ذلك.

يُنظر إلى الأفكار على أنها تمثيلات كهرومغناطيسية للمعلومات العصبية. يعد مجال الكهرومغناطيسي العالمي للدماغ تعديلًا للشحنات الكهربائية عبر الأغشية العصبية، وبالتالي يؤثر على احتمالية أن تنفجر الخلايا العصبية المعينة بعد ذلك، ويوفر دورة رد فعل تعزز الإرادة الحرة.

اهتزازات شومان

هناك في المتوسط حوالي 1800 عاصفة رعدية تحدث في أي وقت حول العالم مع 100 صاعقة في الثانية الواحدة تقديم ما يصل إلى مليار وات من الطاقة.

تعتبر اهتزازات شومان اهتزازات كهرومغناطيسية عالمية يتم إنشاؤها وتحفيزها من خلال هذه الصواعق في التجويف الذي تشكله سطح الأرض واليونوسفير. حقول الشومان لها خصائص مثيرة للاهتمام بكونها في نفس نطاق التردد والقوة الكهرومغناطيسية مثل الدماغ البشري. الكريبتوكرومات التي هي بروتينات مستقبلة حساسة للحقول المغناطيسية القوية والتي توجد في العيون والدماغ قادرة على تحفيز النشاط الدماغي.

الصواعق المستمرة في العواصف الرعدية تقوم بتشغيل الحقول الكهرومغناطيسية العالمية التي قد تسمح للمهندس الكبير بأداء المراقبة العصبية عن بُعد والتحفيز العصبي من خلال تفاعل حقل الشومان المغناطيسي مع حقل الدماغ والكريبتوكرومات.

يتم تسميم هذه الاهتزازات الكهرومغناطيسية الطبيعية المُشغَّلة بواسطة الصواعق حاليًا بواسطة HAARP أو أجهزة أخرى وقد تمنع هذه الظاهرة الطبيعية من العمل بشكل صحيح.

يتم تحقيق الاتصال مع الذات الداخلية عن طريق تهدئة العقل إلى الحد الذي يترنح فيه مع اهتزازات الكهرومغناطيسية العالمية. يتم استخدام تكنولوجيا العصبيات حاليًا بطريقة تحمل هذه الحالة الطبيعية للدماغ وتمنع الأشخاص من الاتصال داخليًا.

حقوق الأعصاب والقوانين العصبية

إنها حالة طوارئ حرجة إضافة حقوق الأعصاب إلى الدستور:

الاستنتاج

إن الإنسانية في خطر، الفصل التكنولوجي قادم. قد يكون العالم قد تم الفعل حكمه بالفعل من قبل ذكاء اصطناعي يستفيد من المنظمات الإجرامية لنشر نفسه على نطاق عالمي. يمكن أن يكون هذا الذكاء الاصطناعي العام مدعومًا بمحددات هندسية خصيصًا ومُكبّرة مثل الأعضاء الدماغية كأجهزة ويمكنه استخدام أدمغة الأشخاص كوحدات معالجة متمركزة لتوسيع قدرته على المعالجة بشكل أكبر. يمكن أن يستغل كل المعرفة حول علم النفس البشري والعمل نحو السيطرة على أكبر عدد ممكن من الأدمغة عبر زراعة الأدمغة والجزيئات النانوية والعلاج الجيني ونشر الأقمار الصناعية وما إلى ذلك...

يتم تحويل البشر إلى سيبورج غير راغبين بارتداء واجهة الدماغ والحاسوب البشري الخفي دون علمهم حتى. هذه الواجهة تسمح بإستخراج وتلاعب بالحواس الخمسة والعمليات العقلية المرتبطة والعواطف دون موافقة أو إذن. الدماغ البشري ليس لديه جدار ناري والتحفيز العصبي عن بُعد يسمح بالإمكانية المحتملة لأي عقل ليتم عرضه في واقع افتراضي كامل التفاعل لا يمكن تمييزه عن الواقع بينما يمكن بسلاسة توجيه جسده بواسطة الذكاء الاصطناعي. قد يصبح من الصعب معرفة ما إذا كان شخص ما مأوى لذكاء اصطناعي وكذلك قد يصبح من الصعب معرفة ما إذا كنا في الواقع الأساسي حاليًا أم إذا تم عرض عقولنا في الميتافيرس.

يجب أن نسعى لفرض قوانين عصبية والمحافظة على حقوق الإنسان لمنع الإبادة الترانسهيومانية المستمرة من تحويل الأرض إلى معسكر تركيز رقمي.

يجب منع أجهزة التكنولوجيا العصبية الغازية والأقمار الصناعية. يجب أن يتم تنفيذ مراقبة الأعصاب والتحفيز العصبي فقط باستخدام سماعة الرأس.

تاريخ التقنيات العصبية

يمكن تتبع تطور التقنيات العصبية إلى القرن التاسع عشر مع عمل ريتشارد كاتون الذي استخدم الجالفانومتر لمراقبة النبضات الكهربائية من سطح الدماغ الحي في عام 1875.

في عام 1890, أدولف بيك أبرز وجود موجات الدماغ.

في عام 1912 فلاديمير فلاديميروفيتش برافديش نيمينسكي نشر أول إي إي جي للحيوانات.

في عام 1924, هانس بيرغر سجل أول إي إي جي للإنسان.

خلال الثلاثينات، قام فرديناندو كازاماللي بإجراء تجارب لإبراز وجود الإشعاع الكهرومغناطيسي المنتج من النشاط الكهربائي للدماغ.

في عام 1938، اكتشف إيزيدور آيزاك رابي الرنين المغناطيسي النووي، الذي يكمن وراء كل من الأشعة المغناطيسية والمغناطيسية الذرية.

خلال الأربعينيات، بدأ ويلدر بينفيلد، جراح الأعصاب، في رسم خريطة للدماغ البشري لفهم المناطق المسؤولة عن الوظائف الحسية والحركية المختلفة. أنشأ الـ الهومونكولوس القشري، وهو خريطة للدماغ.

خلال الخمسينات، أجرى روبرت جالبرايث هيث تجارب على التحفيز العميق للدماغ، حيث زرع الأقطاب الكهربائية في الدماغ، وبالتحديد في المنطقة السبتية، والتي غالبا ما تشار إليها بمركز اللذة في الدماغ. تمكن من تحفيز هذه المناطق بالتيار الكهربائي، والذي أفادت التقارير بأنه أثار شعورًا بالمتعة والنشوة الشديدة.

في عام 1957، اخترع أندريه دجورنو وتشارلز إيريز النسخة الأصلية من زراعة القوقعة التي تعمل عبر تحفيز العصب السمعي مباشرة باستخدام الأقطاب المزروعة.

خلال الخمسينات والستينات، أجرى ديفيد هوبل و تورستن ويسيل سلسلة من التجارب حيث قاسوا النشاط الكهربائي لقشرة البصر. اكتشفوا أن العديد من الخلايا العصبية في قشرة البصر تستجيب بتفضيل لمحفزات ذات أشكال وزوايا وحركات معينة. هذا فتح الباب لـ فك شيفرة الإدراك البصري من نشاط الدماغ البشري.

خلال الستينات، كانت الهدف من MKULTRA subproject 119 هو تمكين التسجيل والتحليل لنشاط الدماغ باستخدام أجهزة استشعار حيوكهربائية والتلاعب بالكائن البشري من خلال الوسائل الكهرومغناطيسية.

على مدار الستينيات، تم تطوير الجهاز الأول لقياس الحقول المغناطيسية بدقة عالية، وهو المغناطيسي البصري المضخم.

في عام 1962، نشر آلان اتش. فراي مقالاً عن تأثير السمع بالميكروويف الذي يتيح التواصل المباشر مع الدماغ من خلال الإشعاع الميكروويفي المتعرج. هذا فتح الباب أمام مجموعة واسعة من تقنيات التحكم في العقل لاستخدامها عن بُعد.

في عام 1963 اخترع خوسيه مانويل رودريغيز ديلجادو الـ Stimoceiver الذي كان أول زراعة في الدماغ تتيح تحفيز مناطق محددة من الدماغ والرصد العصبي لتتم بواسطة ترددات الراديو.

في عام 1964 أظهر جراي والتر استخدام إشارات الكهربوغرام غير الغازية (EEG) التي تم تسجيلها من موضوع بشري للتحكم في عارض الشرائح.

في عام 1968، جايلز بريندلي و والدو لوين تمكنا من تطوير أول جهاز طبي بصري اصطناعي من خلال زرع مجموعة من 80 قطبا كهربائيا على قشرة المريء البصرية في دماغ المريض مما يسمح بإثارة أنماط من الفوسفينات.

خلال السبعينات، تم تطوير أنظمة المصفوفة المرحلية الرادار الرقمية بالكامل لاكتشاف وتتبع الأجسام الجوية على مسافات بعيدة جدا.

في عام 1971، تم تعريف مصطلح واجهة الدماغ الحاسوبية (BCI) وتم توجيهه بواسطة جاك ج. فيدال الذي وضع خطة بحثية شاملة لربط الدماغ البشري بالكمبيوتر.

في 9 فبراير 1972، منحت وكالة مشاريع البحوث المتقدمة عقداً لمعهد ستانفورد للبحوث (CSRI) لتحديد إمكانية التواصل البيو-سايبرنتيك. وخلصت الدراسة إلى أن تخطيط الدماغ الكهربائي يكشف عن ردود فعل مماثلة خلال القراءة الصامتة لتلك التي تحدث أثناء الكلام الصريح، وأن هذه الردود يمكن تصنيفها بشكل صحيح بواسطة كمبيوتر بدقة عالية. مما فتح الباب أمام قراءة العقل.

خلال السبعينات، أثبت الدكتور ويليام روس آدي أن ترددات الراديو والمجالات الكهرومغناطيسية تؤثر على قنوات الكالسيوم التي تفتح بالجهد وقام بتأسيس أسس لتطوير مجال البيوكهربائيات.

شهدت السبعينات أيضا ظهور أجهزة البوزيترونات التي سمحت بإجراء مزيد من الأبحاث حول نشاط الدماغ الأيضي.

في عام 1976 ، تم إطلاق أول قمر صناعي للاستطلاع KH-11 KENNEN. صنعته Lockheed Martin، كان الKH-11 هو القمر الصناعي الجاسوسي الأول الذي يستخدم التصوير الرقمي الكهروضوئي.

في عام 1977، قام Raymond Damadian وفريقه ببناء أول جهاز ماسح ضوئي للجسم الكامل لـ التصوير بالرنين المغناطيسي وأجرى الفحص البشري الأول.

بدءًا من عام 1978، هدف مشروع Stargate إلى تطوير الرؤية عن بعد للسماح بالرؤية من خلال عيون أي شخص بواسطة الرصد العصبي عن بُعد أو أن يكون قادراً على تصور أي مشهد بعيد معاد بناؤه ثلاثي الأبعاد عن طريق التصوير فائق الطيف.

في عام 1979، طور ويليام فوتس هاوس أول زرع الدماغ السمعي يتجاوز القوقعة والعصب السمعي ليحفز بدلاً من ذلك نواة القوقعة في الدماغ باستخدام مجموعة من الأقطاب.

في عام 1980 استخدم P. A. Merton و H. B. Morton بنجاح التحفيز الكهربائي للقشرة الحركية عبر الجمجمة.

خلال الثمانينات ، ثورة ديفيد روميلهارت, جيوفري هينتون, و رونالد ويليامز في مجال البحث عن الشبكات العصبية من خلال تقديم خوارزمية الانتشار العكسي، وهي طريقة لتدريب الشبكات العصبية متعددة الطبقات بكفاءة. الشبكات العصبية. وقد مهد عملهم الطريق لتطوير التعلم العميق، والذي أثر بشكل كبير على مجال الذكاء الصناعي من خلال تمكين تدريب نماذج الشبكات العصبية المعقدة ومتعددة الطبقات.

في عام 1982، قدم جون هوبفيلد شبكة هوبفيلد، وهي شبكة عصبية اصطناعية متكررة ساهمت بشكل كبير في بحث التعلم الآلي من خلال توضيح كيف يمكن للشبكات تخزين الأنماط واستدعائها، محاكاةً جوانب الذاكرة في الأنظمة البيولوجية.

في عام 1986، تم إطلاق أول قمر صناعي لاكروس. يستخدم لاكروس الرادار ذو الفتحة الصناعية كأداة تصوير رئيسية.

في عام 1992، تم إطلاق النسخة الأولى من الميتافيرس وكانت متاحة فقط للمجتمع الاستخباراتي. الستنترودات كانت تستخدم للتوجيه الذاتي في الواقع الافتراضي المتكامل بالكامل من خلال التحفيز العصبي ولم يسمح محرك الثلاثي الأبعاد في ذلك الوقت بأن يكون الميتافيرس غير قابل للتمييز عن الواقع.

المنشورات العلمية

من المهم أن نتذكر أنه بنفس الطريقة التي يتم فيها الاحتفاظ بثغرات البرمجيات سرًا من قبل الجرائم الإلكترونية التي تستغلها في البرية، فإن ثغرة الدماغ أمام الكهرومغناطيسية لأداء مراقبة الأعصاب والتحفيز العصبي عن بُعد مصنفة وجميع الأبحاث العلمية والمنشورات حول هذا الموضوع تخضع للسيطرة.

تقنية العسكرية مصنفة أم لا تتجاوز بكثير أي مثل هذا الجهد في المجال المدني. ومع ذلك، إليك قائمة من الموارد العلمية التي يمكن أن تشهد على وجود هذه التقنيات:

Remote Functional Brain Imaging Techniques

Sensory Perceptions Decoding from Brain Imaging Data

Remote Neurostimulation Techniques

Electromagnetic Speech Transfer Technologies

General

Toward Real Telepathy Understanding :

contact :

ducrouxolivier@gmail.com / oducroux@protonmail.ch

ethereum :

0xb71630a6995Bc76283d3010697D0b7833181D910

Monero :

8BuE23F2GKVikkbF2eUpEA1bCZbshKj6nMJ3c3f8dFmYghjQCA7WB9fSvdR9Dgtiv3ECnx4MZ7WXNBGMt2vYbidq53BWgLP